////////////////////////////////////资源///////////////////////////////////////////////////////////

//投票赛事应该是共用一个项目地址，就放这里
// export const MANAGE_BASEURL = "http://rest.apizza.net/mock/7196efdc26cf9f942e253dfe8183e12a/"
export const MANAGE_BASEURL = process.env.NODE_ENV === 'development'
	? 'http://localhost:8085/game1/'
	: 'http://47.241.28.67/game1/'

// 是否使用模拟接口，否则就使用实际服务器数据。经常改掉url，没有改条件，出此下策
export const MOCK = MANAGE_BASEURL.indexOf('rest.apizza') == -1 ? false : true;

//投票治理，实现
export let voteGovernanceContract = "TBZaRqqLzkFA1AkFeDXitkknZtt7Pf15Uh";
//投票治理，票仓
export let governancePoolContract = "TUVPRpMgcWorrFAae1qzGREBq62r3GwH8B";

//todo 应该由游戏数据对象中取,很多地方引用了这个
//足球合约地址
export let footContract = 'TLh3tFgLmViFCrVt7d3MgE6ub3eHo8mian';


////////////////////////////////////////////////////状态数据//////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////状态数据//////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////状态数据//////////////////////////////////////////////////////
//投票状态
export const VOTES_STATUS = [
	{title:'全部',status:''},
	//投票篇治理：分为投票，投票。投票是发起者，投票是参与者。满足条件：是执行投票的内容
	{title:'投票進行中',status:'1'},
	{title:'投票作廢',status:'2'},
	{title:'投票失敗',status:'3'},
	{title:'投票成功[已開賽]',status:'7'},

]

//复核状态（由于代码上设计的关系，其它状态码先）
export const REVIEW_STATUS = [
	{title: "待覆核", status: "1"},
	{title: "駁回", status: "2"},
	{title: "通過", status: "7"},
]



// 由于不同位置的详情需要从区块链上实时诹一些数据
// 需要读取相同的位置的数据，在这里维护这份对应这些位置的映射位置数据
export const DATAMAP_VOTE  = {
	STATUS:{index:0,dsc:'投票狀態'},
	FAVOUR_COUNT:{index:1,dsc:'總贊成票'},
	OPPOSE_COUNT:{index:2,dsc:'總反對票'},
	FAVOUR_COUNT_MY:{index:3,dsc:'當前用戶贊成票'},
	OPPOSE_COUNT_MY:{index:4,dsc:'當前用戶反對票'},
}



